Puntitos o Cuadritos. En ciertos lugares lo conocen como Timbiriche. Este es un juego que se juega en una cuadrícula con puntos, los jugadores se alternan para hacer rayas entre los puntos y al final gana el que completa la mayor cantidad de cuadros. Muy sencillo.
Resulta que este fue el segundo proyecto programado de Taller de Programación (del primer semestre de la carrera, allá por el 2008). Se debía implementar juego humano contra humano y máquina contra humano. Además la máquina debía ser “inteligente”. En otras cuestiones se debe poder guardar y cerrar el juego. Evidentemente necesita una interfaz gráfica.
El juego está bastante completo, le hice unos cambios necesarios para poder compilar (el lenguaje original es interpretado), corrección de errores menores y cambios en la documentación. Por lo demás es prácticamente el mismo.
Este juego fue hecho en openSUSE. Linux es sumamente rápido para el dibujado; Windows es bastante más lento. En este programa, sin embargo, esto no es tan notorio.
Aquí subí el programa ya compilado para Windows: http://hotfile.com/dl/111140686/7faf6e0/PuntitosWindows.zip.html.
Pronto subiré la versión para Linux (cuando compruebe que funciona). Los que quieran una versión para Mac OS X tendrán que regalarme al menos una Mac Mini. Como esto puede resultar caro se pueden juntar unas 3000 personas y cada una me regala un dolar o algo así. Mientras tanto, no hay para Mac.
En este momento NO estoy permitiendo su redistribución, así que tendrían que bajarlo de aquí. Esto porque no estoy muy seguro que tan bueno es el compilador y no quiero errores vergonzosos repartidos por la web.
Hay errores con abrir y guardar partidas. Estos errores dependen de la fase de la luna, así que todavía no los he encontrado y no los pienso corregir pronto.
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